游戲作者抱怨因沒中文獲差評 語言本地化爭議再起

隨著游戲數字化進程的推進,現在的游戲作品可以通過Steam、Epic等平臺迅速傳播。即使是小型獨立游戲也能吸引到全球玩家。然而,語言壁壘仍然是一個挑戰,許多玩家希望游戲能夠本地化。

早年間,中國玩家經常在Steam上要求國外3A大作提供中文支持。隨著時間推移,越來越多廠商開始重視中國市場,推出中文文本和語音。最近,一位外網的獨立游戲開發者Ko.dll卻因為沒有為自己的游戲添加中文而受到中國玩家的差評。

Ko.dll開發的《BZZZT》是一款復古風格的平臺跳躍游戲,由他獨自完成。這款游戲于2023年11月發布,但并沒有引起太多關注。直到他在X平臺上發表關于中國玩家差評的言論后,才引起了廣泛討論。

調查發現,在所有針對《BZZZT》的30多條評論中,只有兩條提到了中文本地化問題,并未對整體評價造成重大影響。然而,《BZZZT》支持多達11種語言,包括使用率較低的日語,卻沒有簡體中文。這引發了許多爭議。此外,有人建議Ko.dll添加繁體中文,他也表示贊同。

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