12月13日消息,一加員工帥藍與網(wǎng)友互動時表示,一加13出廠搭載了風馳游戲內(nèi)核,一加團隊還在持續(xù)做技術(shù)和體驗優(yōu)化,預計在2025年2月激活內(nèi)核。
據(jù)悉,一加風馳游戲內(nèi)核深入芯片底層,實現(xiàn)芯片性能供給與游戲性能需求的精準平衡,在功耗、溫度和畫質(zhì)三方面體驗全面提升,堪比一次芯片的自我迭代。
具體來說,風馳游戲內(nèi)核首次突破安卓內(nèi)核限制,大幅降低了非必要的指令數(shù),即便是面對行業(yè)普遍難以解決的高負載場景,也能進一步降低單幀功耗,令游戲持久流暢。
在實際的游戲場景中,風馳游戲內(nèi)核能夠?qū)崿F(xiàn)《王者榮耀》6.74%的單幀功耗降低和《原神》5.19%的單幀功耗降低,即使是《崩壞:星穹鐵道》,功耗也能夠降低4.8%,解決了此前長時間打游戲卡頓、發(fā)熱的難題,實現(xiàn)游戲領(lǐng)域的單幀功耗降低,帶來行業(yè)領(lǐng)先的持久流暢體驗。
另外,風馳游戲內(nèi)核對芯片GPU的渲染管線進行了重構(gòu),帶來智能手機迄今最強大的圖形渲染能力,能夠運行更復雜的應用程序。在風馳游戲內(nèi)核的加持下,芯片的GPU能力得到充分釋放,單幀渲染效率提升80%的同時,實現(xiàn)重載游戲原生級超幀+超畫滿血同開。
該技術(shù)由一加Ace 5系列首發(fā)搭載,一加13后續(xù)也將升級,性能猶如開掛,值得期待。
振亭
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