近日,杭州稅務局發(fā)布的一篇文章引起了廣泛關注。據(jù)報道,《黑神話:悟空》的開發(fā)總成本為3億元以上,收入達到了70億。這一消息在Reddit論壇上引發(fā)了熱議,友驚嘆于該游戲所帶來的巨大經(jīng)濟收益,并將其與《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《賽博朋克2077》、《光環(huán)4》和《蜘蛛俠2》等大作進行了對比。
據(jù)了解,《黑神話:悟空》的開發(fā)成本僅為4000萬美元,這被視為低成本的表現(xiàn)。即使考慮到中國的人力成本較低將這個數(shù)字提高三倍,也仍然可以認為其成本較低。游戲售價和其他3A級游戲一樣都為60美元,以目前的銷量來看,這對游戲科學來說是一個巨大的經(jīng)濟收益,并且也為品牌本身在全球范圍內(nèi)贏得了聲譽。
雖然有友表示“這是他們應得的!”“他們賺到的每一元人民幣都是應得的,并且他們還會賺到許多”,但也有玩家擔心游科員工們是否過度勞累。部分玩家看到游戲結尾的制作名單后,懷疑游戲開發(fā)團隊是否人手不足,擔心員工的工作負荷過大。
值得一提的是,《黑神話:悟空》全收集互動地圖已上線,包含全部NPC支線、隱藏點位、重要道具等內(nèi)容。許多相關資訊,請關注《黑神話:悟空》專區(qū)。
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